Powernauts (Android)

Lo prometido es deuda y hoy os voy a hablar de Powernauts, un juego que combina los juegos de plataformas y el aprendizaje de las matemáticas. Para ello usan el método Singapur. Cito directamente de su web, porque mejor que ellos no lo voy a explicar:

Powernauts.com
El Método Singapur es un método de enseñanza basado en el plan de estudios nacional de matemáticas utilizado desde jardín de infancia hasta sexto grado en Singapur. El término fue acuñado en los Estados Unidos para describir un enfoque desarrollado originalmente en Singapur para enseñar a los estudiantes a aprender y dominar menos conceptos matemáticos con mayor detalle, además de hacer que aprendan estos conceptos mediante un proceso de aprendizaje de tres pasos: concreto, pictórico y Resumen (CPA).

Lo primero de todo, para probar este juego «contraté» a un profesional del medio: mi hijo de 4 años. Es cierto que recomiendan el juego para niños de 5 a 7 años, peeeero no tengo ninguno a mano.

Lo primero de todo, como buen juego de plataformas, está dividido en niveles que hay que ir superando para avanzar. Los 6 primeros son gratuítos y son los que hemos probado.

3 estrellas en todo, somos unos profesionales!

Os voy a contar lo que nuestro téster profesional (jeje) dijo del juego. El aspecto del juego le pareció bonito y el hecho de tener un robot que nos acompañaba y la pistola para capturar los Blublus le flipó. Al principio los controles se le resistieron, pero es cierto que no le he dejado jugar prácticamente a juegos de móvil y no está acostumbrado. En unos 10 minutos le pilló el callo.

Después de aprender cómo saltar y moverse a la vez empezó a disfrutar del juego. Buscando los botones con el número que correspondía para activar las puertas se lo pasó muy bien, lo mismo moviendo las piedras al lugar que era necesario.

Y luego llegó el momento de las matemáticas… Si no recuerdo mal comenzamos con la serie de números. En plan, tenemos el 2, espacio, 4, espacio y el 6. Cómo hay que rellenar la serie en los espacios? le costó un poco pillar que eran el 3 y el 5, pero para eso estamos los padres, para echar una mano.

Luego las sumas se nos dieron bastante mejor. El juego consiste en, dado un número, capturar 2 blublus cuyo número de puntitos en la barriga sea igual que ese número. Tengo que reconocer que ahí el enano se lució, lo hizo a la primera.

Y en las restas… el padre quedó como un tonto. le dije, «a ver campeón si tienes 10 y le quitas 6… qué blublu necesitas?» (leer con voz de tonto hablando a un bebé, aún sabiendo que ya no es un bebé)

Y me soltó: A ver papá, un 4. Así. Sin pensar. Su madre y yo nos miramos con cara de tontos y luego nos echamos a reir. No sabíamos que sabía restar! Sumas si que le hemos enseñado pero restas… Bien, en el cole parece que estudian!

Tras jugar los 6 niveles le hice la gran pregunta: «Del 1 al 10, ¿Qué nota le das al juego?» Os advierto que mi hijo es binario, las cosas le gustan o no….

Pues enhorabuena! le dió un 10. El juego le encantó y pasó un rato entretenido. En cuanto aprendió a moverse se lo pasó muy bien saltando, esquivando avispas (¿o abejas? vaya, no recuerdo…) y obteniendo items tras pasar los niveles y poniéndoselos a su personaje.

Ahora viene la review del padre. Del juego no tengo nada que decir, es un juego entretenido que les hace pensar. Los primeros 6 niveles gratuítos están muy bien para hacerte una idea del juego y desbloquear el resto no es caro, por 4,50€ tienes el juego completo si no me equivoco.

El estilo toon del juego es muy bonito visualmente y los controles sencillos para los más peques de la casa.

Sólo tengo un par de pegas con el juego. La primera es que primero intenté descargarlo en una tablet con android 7 y no salía en la tienda. Una pena, porque a mi modo de ver la tablet les facilita jugar al tener una pantalla más grande. No sé si es posible recompilar para Android 7 o posteriores o si es un lío del copón con las librerías que usaréis en el juego.

Y el otro fue el funcionamiento del propio juego. Al no poder ponerlo en la tablet me lo instalé en el móvil, un MI A1. Por alguna razón el juego me iba a tirones y a veces se quedaba pillado un segundo. Posiblemente sea porque tengo una SD puesta e igual el juego se instaló por defecto allí. O quizás porque hace una semana lo actualicé a Android 9 y no está bien optimizado aún.

O que el móvil no da, pero un MI A1 considero que es un terminal que debería tener la potencia de sobra para moverlo.

En definitiva, un juego muy divertido que servirá para que los más pequeños de la casa pasen un rato agradable jugando y de paso dándole al coco y aprendiendo.




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